Blogtrottr
李小姵的迷你博客來 |
健康減重、局部雕塑、調整體質、增強體力、均衡營養,想要健康請撥0985999964找李小姵;在家工作、學生兼職、家庭主婦二度就業、青年創業、中年轉行,想要成功請撥0970710520找李小姵。 |
|
全民做遊戲-Unity跨平台遊戲開發寶典(附範例DVD)
Mar 31st 2012, 14:09
全民做遊戲-Unity跨平台遊戲開發寶典(附範例DVD)※點我購買※
全民做遊戲-Unity跨平台遊戲開發寶典(附範例DVD)※點我購買※
近幾年來,隨著所謂的“宅經濟”起飛,遊戲業也日益蓬勃發展,不論是大型遊戲公司或是獨立開發工作室,在人才需求上也與日俱增。在以往,若想要學習遊戲製作的各種元素,不論是企劃、美術、程式、音效,以及其它的部份,唯有實際進入到遊戲產線上,才能真正地、完整地接觸到遊戲製作的所有細節,有的單位使用自家開發的工具及製程,有的則是選擇使用第三方的遊戲製作工具,或稱遊戲引擎。 Unity 遊戲引擎的出現,在短短幾年時間,不管是國內外的遊戲業界、不論是何種規模大小,都陸續採用了Unity 作為各類型遊戲的開發工具,其親和的價格、強大的跨平台開發能力、友善又有效率的開發流程,受到了所有類型開發者一致的肯定。 本書名之所以為“全民作遊戲”,除了結合了作者往年教學經驗外,並加入了程式腳本,以及各開發平台的完整上架流程單元,希望不論是業界的朋友或是獨立開發的朋友、在學的莘莘學子們,在剛開始接觸Unity 這個工具時,能夠快速地上手,並能對整體的開發流程有清晰的概念,進而創作屬於自已的遊戲。 目錄
01系統概觀與操作介面篇1-1系統概觀 1-2軟體安裝與常見資源介紹 1-3系統選單 1-4各視窗功能介紹 02基本操作與元件使用篇2-1建立場景與基本物件 2-2光源使用與設定 2-3攝影機使用與設定 2-4物理元件使用與設定 2-5分子運動與軌跡成像 2-6動畫編輯器 03場景及環境設定篇3-1地型編輯器 3-2樹木產生器 3-3光源設定 3-4水、天空及風力設定 3-5分子運動 3-6環境音效及背景音樂 04資源的匯出與匯入4-1善用Project視窗 4-23D模型資源的製作、優化、與匯出匯入 4-2-1如何優化3D資源 4-2-23D模型資源匯出 4-2-33D模型資源匯入 4-2-4NormalMap法線貼圖 4-32D圖像的製作、優化、與匯出匯入 4-4聲音資源的匯出匯入 4-5影片資源的匯出匯入 4-6資源的打包與備份 05Unity程式腳本入門介紹及練習5-1程式腳本撰寫工具與API函式庫介紹 5-1-1程式腳本撰寫工具 5-1-2API函式庫 5-1-3本機端與網路端API函式庫 5-2JavaScript基本概念與Unity腳本結構 5-2-1語言的選擇與物件導向特色 5-2-2程式腳本概念與結構 5-3JavaScript基本語法 5-3-1語法基本概念 5-3-2練習環境準備 5-3-3數學運算子—加減乘除法 5-3-4數學運算子—其它算式 5-3-5指定運算子 5-3-6比較運算子 5-3-7邏輯運算子 5-3-8條件語法 5-3-9迴路語法(迴圈語法) 5-4Unity基本功能函式語法介紹及練習 5-4-1位移與旋轉 5-4-2時間控制—Time 5-4-3存取及控制其它元件 5-4-4存取物件資訊 5-4-5動態生成Instantiate 06遊戲行為(一)6-1Unity內建的第一人稱角色控制器 6-2內建第三人稱角色控制器 6-3維京大叔動起來!—自訂你的第三人稱控制器 6-4維京大叔的家—開門觸發 6-5收集魔法鑽石—道具收集 6-6道具數量顯示(GUI)與開門功能結合 07遊戲行為(二)7-1維京大叔的魔法斧頭—動態生成 7-2萬惡的蜘蛛精—標靶射擊行為設計 7-3魔法祭壇—觸發區域行為設計 7-4維京人的機關—彈射撞擊行為設計 7-5維京人回家囉—攝影機切換與過關物件 08使用者介面(GUI)與關卡連接8-1起始關卡與GUISkin 8-2預載關卡與模型設定 8-3過關關卡與載入進度 09秘技篇9-1神奇的動態程序化貼圖—Substance 9-1-1什麼是Substance? 9-1-2宛如神奇的時光機器—氣流展示專案 9-1-3免費素材大放送!—素材下載 9-1-4自訂你的神奇材質—BitmapToMaterial 9-2超快速產生人物角色動作—Mixamo雲端角色動作平台 9-2-1什麼是Mixamo? 9-2-2超快速創造及編輯你的Unity人物角色—角色建立系統 9-2-3超快速套用及編輯你的人物動作—動作編輯系統 9-2-4上傳自訂的角色—快速自動綁定 9-3奇銳科技與工研院合作研發國內第一款UnityAR套件 10行動平台直向射擊遊戲10-1開發環境準備 10-2建立專案、匯入練習檔及動態太空背景 10-3主角戰機及飛行控制 10-4開火控制(發射雷射) 10-5製作敵方戰機 10-6製作敵機所需物件 10-7遊戲控制器 10-8主角碰撞、追蹤牆及生命數介面 10-9製作敵機2 10-10敵機3及導向飛彈 10-11起始關卡及過關關卡 11單機、網頁、Andriod平台遊戲發佈與上架11-1單機版遊戲發佈 11-2網頁版遊戲發佈 11-3Android手機平台發佈及上架流程 12IOS的發佈與上架流程12-1開發環境準備 12-1-1申請開發者帳號 12-1-2購買開發者方案 12-2開發認證及發佈配置準備 12-3註冊開發設備 12-4應用程式識別(AppIDs) 12-5安裝配置描述檔ProvisioningProfile 12-6瘋狂戰機專案跨平台轉移及修正 12-7Unity發佈設定及開發機安裝測試 12-8建立正式發佈檔 12-9發佈檔上傳及AppStore上架流程
全民做遊戲-Unity跨平台遊戲開發寶典(附範例DVD)※點我購買※
|
|
|
李小姵n28197 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()
留言列表